Escape game offert · 100 % gratuit
Le Café de Maxime
Église-Neuve-de-Vergt, mardi 28 juillet 1936
Un jeune couple visite une vieille maison du bourg… et se retrouve un soir de 1936, dans le café de Maxime Chantemarie. La cagnotte du village a disparu, et tout le monde accuse le patron. Vous avez 30 minutes pour la retrouver.
- 3 à 4 joueurs
- 30 minutes
- Dès 10 ans
- 5 énigmes
PDF de 11 pages (0,8 Mo), sans inscription ni paiement.
Pourquoi ce jeu est offert
Un morceau de mon histoire
Ce jeu, je vous l'offre. C'est ma façon de vous faire découvrir mon univers : des énigmes ancrées dans le Périgord et son passé, à imprimer et à jouer autour d'une table, en famille ou entre amis.
Mais Le Café de Maxime est aussi un jeu à part, parce qu'il raconte un peu de ma propre histoire. William et Vanessa, le couple qui pousse la porte au début de la partie, c'est nous. Et la vieille maison du bourg d'Église-Neuve-de-Vergt existe vraiment : dans les années 1930, c'était le café du village.
Maxime, sa fille Jeannette et la cagnotte disparue sont inventés. Mais le coup de cœur pour cette maison, lui, est bien réel. J'espère qu'en jouant, vous ressentirez un peu de ce que l'on a ressenti en franchissant son seuil.
William
Prêt en 5 minutes
Imprimez, et la partie commence
Dans le PDF
- Le livret de l'organisateur, avec les règles
- Le prologue à lire à voix haute
- 5 fiches énigmes pour les joueurs
- Les solutions, deux indices par énigme et les textes de réussite
- L'épilogue, pour finir en beauté
Ce qu'il vous faut
- Une imprimante (le noir et blanc suffit)
- Des crayons et un brouillon
- Un chronomètre (un téléphone suffit)
- Un maître du jeu, qui lit les textes et garde les solutions